В рамках данной компетенции участники должны знать основы работы с графическими редакторами, а также уметь
создавать трехмерные модели. Кроме того, участники смогут продемонстрировать основы прототипирования и создания
интерактивных 3D-моделей.
В конкурсном задании участнику будет предложено разработать 3D модель определенного объекта и создать прототип. Для разработки используется ПО для 3D моделирования.
Модуль А. Работа с ПО
Модуль Б. Создание прототипа
Модуль В. Презентация работы